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任天堂 eShop 阿根廷恶作剧帮助提升《让我们建一个动物园》的销量

时间:2024-07-02   访问量:1171

在任天堂的 eShop 上脱颖而出可能是一项艰巨的任务,特别是对于非第一方游戏或 Switch 独占的游戏而言,但由于精打细算的消费者,《让我们建造动物园》已成功跃居榜首。

任天堂 eShop 阿根廷恶作剧帮助提升《让我们建一个动物园》的销量

正如出版商 No More Robots 的 Mike Rose 在 Twitter 上所详述的那样,他注意到动物园管理游戏在阿根廷的销量惊人,这似乎有些不对劲。但正如 Rose 所发现的,这是因为有人将任天堂地区设置为阿根廷,并利用该地区以 1.50 美元的价格出售游戏。看到人们利用区域定价本来会让人沮丧,但这个故事也有一线希望。

让我来告诉你一个故事,一个叫“阿根廷”的小国如何帮助我们实现迄今为止最大的任天堂 Switch 发布会。我将“阿根廷”写在引号中,因为……它实际上不是阿根廷,对吧?是时候再来一个经典的任天堂 eShop 帖子了:pic.twitter.com/vsVrJ12R94

由于《让我们建造动物园》在阿根廷的销量非常好,它一跃成为整个美洲地区 eShop 排行榜的前 100 名。随着游戏排名的上升(任天堂统计的是销量,而不是总收入),越来越多的美国人开始关注这款产品,不久之后,这种效应也在欧洲和澳大利亚的 eShop 上得到了复制。

“发布一周后,我们的游戏几乎在所有 eShop 的“优惠”标签中都名列前茅,”罗斯在推特上写道。“特别是游戏 + DLC 捆绑包,人们成群结队地购买,所以人们支付的平均价格超过 20 美元!”

虽然这对《让我们建造一个动物园》的开发商 Springloaded 及其发行商来说是个好消息,但 Rose 解释说,平台需要考虑对于想要以最便宜的价格购买游戏的人来说,切换地区是否方便,这种做法对小型工作室来说可能非常有害。

正如罗斯所指出的,阿根廷方法不仅应用于 Switch 游戏,还应用于 Steam 和 Xbox 平台。

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